40 #ifndef _worldproxy_cpp
41 #define _worldproxy_cpp
43 #include "worldproxy.h"
44 #include "worldobject.h"
47 #include "exception.h"
49 #include "stringtool.h"
100 Boolean WasInWorld =
false;
102 if( !InWorldAttrib.
Empty() ) {
118 if( !PropertiesNode.
Empty() ) {
121 if( !PositionNode.
Empty() ) {
127 if( !PositionNode.
Empty() ) {
133 if( !PositionNode.
Empty() ) {
149 {
return "WorldProxy"; }